浅谈《守望先锋》预设职责在快速游戏上线一个月以来的游戏体验

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从9月1日开始,快速游戏还实现了预设的责任模式,这就是我们经常提到的222阵容。眨眼已经过去一个月了。这个月或多或少地反映了该模型的优缺点。今天,狗将与所有人谈论这种模型带给玩家的体验。每个人都有自己的感受和想呕吐的东西。您也可以在评论区域中撰写言论自由。

首先让我们谈谈优势。优点是游戏环境会更好,就像以前游戏中的5C6C12C模式也成为过去的云,改为街机模式。以前的222模式,在主要论坛和视频下观看,经常因为恶劣的环境而受到批评,现在被迫222,没有超过6人抢着250血袋,有5人保护了76人的状况。对于专门研究某种类型英雄的玩家而言,这是一件了不起的事情。

但是有优点也有缺点,并且222模型带来的缺点越来越多。

1。快速的游戏不再快速

在手表先驱中,输出英雄显然比支持和重载英雄更多。这意味着C玩家显然比其他两个玩家更多。如果要玩C,则需要花费大量时间排队。重新加载和支持英雄可能需要花费少量时间才能进入。如果您想快速进入游戏,则需要从三个位置中进行选择。这也导致了第二个问题。

2。位置不专业,游戏体验差

如果您想快速进入游戏,则需要从三个位置中进行选择。

但是我们随机地位于C位置,T和牛奶不属于架子上的鸭子,T不会受伤,已经成为其他人群的充电宝,牛奶不足以使人们担心关于自己。 T和C的愤怒很难说。比赛后没人打得很好。他生闷气了。

3。排队时间和游戏时间之间存在巨大差异

观看《先锋》快速游戏,退出并不会受到太大的惩罚,而且最多会发出警告,这将导致许多人回到游戏中并获得游戏。进入游戏结束时进入游戏的玩家会看待残局,许多不愿与风搏斗的人也会直接退出,导致一个队伍总是玩6到5,而C玩家则是在78分钟内轻松到来,结果是人们被推到了房屋的门口,一场比赛没有出手。

4。阵容太僵硬

我们都知道英雄之间会有一定的克制,但是222的出现也成功地使C的位置从杀人机器到盾牌工具和铁拳之父,可以说是因为黑影的首次亮相率降低了,每场比赛都会有铁拳在耳边窃窃私语,而在过去,直接3c采取黑影来解决问题。这也导致了许多玩家在被铁拳殴打后被迫加入的原因。

尽管我花了很多时间指出222的缺点,但我仍然喜欢这款游戏,并且可以看到暴雪在改进方面的努力。每次游戏更改都必须经历这一过程。当英雄联盟提前出现时,每个人都需要很长时间才能适应。

今天是10月1日,狗卵在这里祝愿我国繁荣昌盛,我希望你会越来越好。每个人都对222有任何想法,欢迎在评论部分自由发言。